Artificer

PhD em Medicina de Combate






História

No velho mundo, era considerada maluca. Mas quando o pequeno contratempo que foi o APOCALIPSE chegou e virou o mundo do avesso, ela se revelou uma brilhante cientista. Depois de explorar cantos inóspitos e inabitáveis do mundo, ela usou sua genialidade e vasto conhecimento para fundar Metal City.

O Secto, no entanto, tomou para si todo o mérito e espalhou o evangelho do Metal por toda cidade, arrebatando novos fiéis.

Contrária aos caminhos da fé e temendo um domínio absoluto do culto ao metal, Artificer decidiu disputar na arena do HMM para provar que a lógica é superior à superstição, que é a ciência que move montanhas e é somente a CIÊNCIA que é capaz de restaurar o progresso!

Estilo Musical: Techno Classic

Guia de Personagem

Suporte

Artificer não é o tipo de cientista que se esconde na redoma de seu laboratório. Ela sai em campo e mete a mão na máquina. Na arena, está sempre dentro do combate, curando um aliado e atrapalhando os inimigos.

Sua passiva, o Metallic Bond, garante que todos os aliados próximos sejam constantemente reparados. É isso mesmo, cura constante enquanto você estiver próximo dos pilotos do seu time.

A primeira arma, Ride the Lightning dispara um raio que repara aliados e causa dano em oponentes. Este é o jeito dela de dizer “olá” para alguns e “adeus” para outros.

O Thunderstruck é literalmente chocante. Esta arma cria uma área eletrificada que causa dano após alguns segundos. Logo após usar esta arma, você pode correr para se reparar com o Electric Engine, que acelera a Artificer para frente, mais rápido do que qualquer outra máquina.

Por fim, sua arma especial: Thunderdome. Este ataque gera um campo elétrico que causa dano e empurra qualquer inimigo que estiver próximo a você. Este é uma ótima maneira de proteger o seu transportador, entregar a bomba e salvar o dia!

Armas

VANTAGEM: Metallic Bond

Repara aliados ao seu redor

Papéis de Parede

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