LE MONDE EST DEVENU FOU!

L'apocalypse touche à sa fin, et il ne reste que les Heavy Metal Machines. Bienvenue dans un monde de folie motorisée, où seuls les plus forts sortiront indemnes du chaos et de la destruction incessants. Vous devrez décimer vos ennemis pour vous en sortir.

L'ADRÉNALINE EST VOTRE CARBURANT!

Attrapez la bombe et placez-la dans la base ennemie en essayant de ne pas vous faire pulvériser. Voici votre mission, si toutefois vous l'acceptez. Placez la bombe et ne laissez rien ni personne vous barrer la route.

SOYEZ FOUS ENTRE AMIS !

N'affrontez pas cette folie tout seul ! Plongez-vous dans Heavy Metal Machines avec tous vos amis!

GUIDE DU JEU

REMPLISSEZ VOTRE RÔLE

Intercepteur

Les intercepteurs ont pour spécialité d'empêcher les ennemis de saisir les bombes. Ils poussent fort tout en provoquant d'importants dégâts. Leur objectif est de prendre la bombe à l'ennemi !

Soutien

Les véhicules de soutien aident les transporteurs à placer les bombes en les réparant et en les protégeant, tout en perturbant l'ennemi.

Transporteur

Les transporteurs sont experts dans le placement des bombes dans les bases ennemies. La résistance, la vitesse et l'agilité figurent parmi leurs caractéristiques.

Killer J

Autrefois chef d'une troupe d'artistes, Killer J. se fit rapidement un nom en se servant de son équipe comme couverture pour commettre des crimes tels que des cambriolages dans les communautés où il se rendait. Mais une fois démasqué, il rejoignit l'arène pour pouvoir continuer ses affaires à Metal City.

Guide des personnages

ARMES

Compliment

Contre-attaque les ennemis lorsque vous subissez des dégâts.

EXPLOSION TOTALE

Ses tirs forcent les véhicules ennemis à tourner.

FUSÉES AMICALES

Tire un missile qui accélère le véhicule de l'ennemi.

LA GROSSE BLAGUE

Lance un tonneau faisant des dégâts de zone. Les ennemis tourbillonnent hors de contrôle.

Photon

Photon parcourut le monde à la recherche de ses ancêtres - une civilisation s'étant battue pour mettre un terme à l'apocalypse. Elle ne trouva qu'une citadelle abandonnée, en ruines. À son retour, elle apporta une voiture spéciale qui ne pouvait être activée qu'avec le collier qu'elle porte depuis l'enfance. Elle se bat dans HMM pour tenter de trouver certains de ses ancêtres.

Guide des personnages

ARMES

CŒUR ÉCLATANT

À vitesse élevée, vous-même et vos alliés êtes réparés sur un simple toucher et recevez un bonus de vitesse.

PISTE STELLAIRE

Active une traînée derrière vous qui inflige des dégâts aux ennemis qui la touchent. Vous gagnez en vitesse et en phasage lors de la durée de l'effet.

ENTENTE COSMIQUE

Devient « Phase » et active un périmètre tout autour de vous qui répare vos alliés progressivement.

CAPSULE CÉLESTE

Une fois la traînée activée, votre vitesse et vos réparations augmentent. Touchez des alliés pour supprimer les effets négatifs sur eux comme sur vous.

Stingray

Stingray vit seul depuis son enfance dans les tunnels de Metal City. Ses émissions de télé, présentant ses aventures, l'ont rendu célèbre. Retenu prisonnier par la Secte du Metal, il fut libéré à la grande joie du peuple. Il doit désormais se battre dans HMM pour rembourser sa datte ce qu'il fait avec plaisir.

Guide des personnages

ARMES

SURCHARGE

Vos armes augmenteront les dégâts et les autres effets provoqués, à condition de frapper les ennemis sur des périodes courtes.

PERFORATION LASER

Envoie un rayon laser frontal infligeant des dégâts continus aux ennemis touchés La surcharge réduit la vitesse de surchauffe.

VAGUE DE PUISSANCE

Projette une vague énergétique frontale dont la largeur augmente à mesure qu'elle avance, infligeant des dégâts et l'effet Sonné aux ennemis touchés. Surcharge augmente l'effet Sonné.

DOUBLE KIENZAN

Envoie deux disques énergétiques empruntant deux trajectoires différentes. Chaque disque inflige des dégâts aux ennemis touchés. Surcharge augmente les dégâts de chaque disque.

Dirt Devil

En tant que chef pirate naviguant les Mers de Sable dans les Friches, Dirt Devil doit son nom à sa soif de vengeance contre l'immense ver des sables qui lui a pris son bras et son œil, et qu'il poursuit depuis des années. De nos jours, il combat dans l'arène HMM pour trouver de nouvelles expéditions partant chasser ce monstre.

Guide des personnages

ARMES

HORS-PISTE

Lorsque vous affrontez les ennemis à haute vitesse, vous les sautez. Pendant le saut, vous ne pouvez pas être touché par les attaques ennemies

MINES

Vous larguez des mines qui infligent des dégâts et un effet Sonné rapide aux ennemis touchés

HARPON ET CHAÎNE

Tire un harpon frontal muni de chaînes qui, en touchant un ennemi, lui inflige des [e76a6a]dégâts[-]. De plus, vous pouvez tirer ce dernier vers vous. En l'activant une seconde fois, vous serez propulsé vers le harpon et vous étourdirez l'ennemi.

METTEZ-LEUR CHER !

Vous appelez votre équipe qui attaque la zone, infligeant des dégâts et appliquant un effet Ralentissement aux ennemis

Full Metal Judge

Tueur des friches, Full Metal Judge était connu sous le nom de « Red Blight - là où il passe, tous trépassent »… jusqu'à ce qu'il fut capturé par la Secte du Metal et qu'il reçoive une nouvelle mission de vie : Tuer les hérétiques au nom de la Secte pour obtenir la rédemption.

Guide des personnages

ARMES

POURCHASSEUR INCESSANT

Moins vous avez de points de vie, plus les cooldowns de vos armes sont courts.

CANON À MISSILES

Envoie un missile frontal qui rebondit sur les murs et frappe les ennemis, infligeant des dégâts et laissant des débris donnant des points de vie temporaires.

ANTIBLOCAGE

Accélère rapidement vers l'avant en infligeant des dommages et en repoussant les ennemis tout en vous donnant une résistance à la poussée.

Iron Storm

Un Canon à missiles propulsant plusieurs missiles sur une durée courte.

Windrider

Un esprit de vengeance hante Metal City ! Windrider se bat pour sa vieille patrie… ou du moins ce qu'il en reste. Dans l'arène, elle est utile tant en attaque qu'en défense. On dit qu'elle est pourvue de pouvoirs surnaturels... ou n'est-ce que le fruit de mutations radioactives ?

Guide des personnages

ARMES

LES VENTS DU CHANGEMENT

Votre machine laisse une traînée mystique qui répare vos alliés.

VENGEUR FANTOMATIQUE

Tire et inflige des dégâts en repoussant les ennemis.

ESPRITS AMBULANTS

Appelle des chevaux fantomatiques autour de votre machine, repoussant les ennemis et infligeant des dégâts. Les chevaux laissent des paquets derrière vous qui réparent les alliés qui les attrapent.

PORTES VERS NULLE PART

Expulse toutes les machines autour de vous vers une autre dimension, les rendant incapables de bouger ou d'attaquer. Les alliés sont réparés.

Wildfire

Depuis que Wildfire et son hotrod enflammé ont rejoint la compétition, la température augmente ! Son feu puissant brûle toutes les machines, même les plus rapides et les plus coriaces ! Les pneus, les sièges, le métal, tout est fondu ! Si elle s'approche trop, vous serez le prochain sur la liste...

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ARMES

Metal Melter

Vos armes infligent des dégâts progressivement durant 2 secondes.

DRAGON TOURNOYANT

Actionne un lance-flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis autour de votre machine.

CRACHAT DU DIABLE

Envoie une bombe infligeant des dégâts et repoussant les ennemis.

FRAPPE DE DESTRUCTION

Projette une explosion de lave provoquant d'immenses dégâts autour de vous.

Rampage

Machiniste expert qui rêvait de restaurer le monde, mais qui fut trahi et forcé à construire une forteresse. Discrètement, il conçut un chef d'œuvre de destruction : son bulldozer, qu'il envoya détruire ses geôliers et leur forteresse, récupérant sa liberté.

Guide des personnages

ARMES

OBSTINÉ

La lame de Rampage sert de bouclier réduisant les dégâts qu'il se prend de face.

LAME ÉCRASANTE

Une attaque coupante infligeant des points de dégâts et repoussant les ennemis.

MOTEUR DÉMOLITION

Rampage fonce tout droit, entraînant tous les ennemis sur sa route et infligeant des dégâts. S'il entraîne un ennemi dans le mur, Rampage inflige des points de dégâts supplémentaires.

Wrathquake

Frappe le sol avec la lame, créant une fissure qui étourdit les ennemis et inflige des dommages.

Metal Herald

« Ayatollah » du rock 'n' roll, Messie du nouveau monde... tout le monde le connaît, et les amplificateurs spéciaux de ses machines ne passent pas inaperçus. Ingénierie ou pouvoirs divins ? Personne ne le sait, mais ce qui compte, c'est qu'il est de votre côté et qu'il vous protègera.

Guide des personnages

ARMES

TOUCHE HARMONIEUSE

Annulez les effets négatifs subis par vos alliés lorsque vous les touchez avec vos armes.

ENDOCTRINEUR

Projette une vague qui endommage les ennemis et répare les alliés.

VAISSEAU MÉLODIQUE

Largue une grenade sur l'Arène : celle-ci explose dans la zone au bout d'un court instant. Les Alliés qui se trouvent dans la zone sont réparés, mais les ennemis subissent des dégâts.

CORDE DE LA TOUTE-PUISSANCE

Émettez un champ de force autour de vous. Les alliés à l'intérieur sont invulnérables.

Little Monster

Petit Monstre arriva un jour dans l'Arène et se mit à conduire... et quelle ne fut pas la surprise des spectateurs lorsqu'ils comprirent qu'un bébé se trouvait derrière le volant ! Mais la surprise fut de courte durée. En tant que fille du seul champion invaincu, elle se montra violente et sans pitié, aux commandes du vieux camion de son défunt père.

Guide des personnages

ARMES

MONSTRUEUSE

Petit Monstre renverse et ralentit les ennemis

GUEULE DU DÉVOREUR

Lancez une attaque frontale qui inflige des dommages, tirez vos ennemis et réparez votre machine.

BOND ÉCRASANT

Petit Monstre saute en avant avec sa voiture, évitant les attaques ennemies. En frappant le sol, elle inflige des points de dégâts aux ennemis situés dans la zone.

CARAPACE TERREUR

Répare un grand nombre de points de vie durant quelque temps.

Clunker

Est-ce que ces deux pilotes conduisent une seule voiture ? On les appelle les frères Clunker - ils ont besoin de leurs deux cerveaux pour participer ! Le premier accélère, et l'autre utilise l'immense aimant personnalisé pour attirer leurs ennemis jusqu'à eux. Malgré leur look un peu démodé, ces deux ploucs ont plus d'une surprise dans leur remorqueuse.

Guide des personnages

ARMES

MACHINE RÉPULSIVE

L'aura irrésistible de Clunker attire les ennemis jusqu'à lui.

PIÈGE À ÉTINCELLES

Clunker envoie une pulsation autour de lui, infligeant des points de dégâts à chaque ennemi touché.

TRACTAGE FRACASSANT

Clunker projette une remorque à distance, tirant un ennemi durant quelques secondes. Inflige des dégâts à l'impact et à la fin de sa durée d'effet.

PROPULSION MORTELLE

Après un bref temps de charge, Clunker émet une pulsation autour de lui, infligeant des dégâts et attirant tous les ennemis vers son train arrière.

Black Lotus

Pilote de course ou être mystique ? Black Lotus est un être plein de mystères - personne ne sait quoi que ce soit à son sujet, pas même son sexe... On sait seulement que « ça » court très vite ! Rapide et évasive, cette créature excelle dans sa spécialité : placer la bombe à destination.

Guide des personnages

ARMES

MOUVEMENT PERPÉTUEL

Le Turbo du Black Lotus atteint sa vitesse maximale plus vite que les autres Machines.

BOND FORMIDABLE

Votre machine obtient un boost rapide et traverse les ennemis en les blessant.

Spectre

Vous devenez immatériel, et si vous rentrez dans un ennemi, vous lui infligez des dégâts.

MALÉDICTION DE YAMA

Black Lotus devient invulnérable durant quelques secondes. Si elle est attaquée pendant ce temps, elle renvoie les dégâts en ralentissant l'ennemi.

Artificer

Dans l'ancien monde, on la disait folle. Puis vint l'apocalypse, et elle se révéla être une scientifique brillante ! Elle explora le monde dévasté et aida à établir Metal City, mais ce fut la Secte du Metal qui récolta tout le mérite. Elle se bat désormais pour imposer la science face à la religion.

Guide des personnages

ARMES

PROPULSEUR RAPIDE

L’activation du Turbo de l’Artificer est plus rapide que sur les autres Machines, mais prend plus de temps à atteindre sa vitesse maximale.

RÉPARATEUR METAL

Projette un rayon énergétique attirant Artificier jusqu’à son allié le plus proche en le réparant progressivement.

Electroblaster

Projette un rayon électrique frappant jusqu'à deux des ennemis les plus proches, infligeant des dégâts et réduisant leur vitesse sur une période courte.

ARRÊT TOTAL

Envoyez une pulsation empêchant tous les ennemis de l'arène d'utiliser leurs armes sur une période courte.

MÉDIAS

VOITURES MORTELLES. BATAILLES DE FOLIE

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