Die Welt Ist Verrückt Geworden!

Die Apokalypse ist vorüber und nur Heavy Metal Machines verbleibt. Willkommen in einer Welt des Wahnsinns, motorisierten Mordes und der gnadenlosen Zerstörung, in der nur der Stärkste überlebt. Hier heißt es vernichten oder vernichtet werden.

DIESE MOTOREN LAUFEN AUF ADRENALIN!

Schnapp' dir die Bombe und bringe sie zur feindlichen Basis, aber pass' auf, dass du dabei nicht hochgejagt wirst. Dies ist deine Mission, solltest du sie annehmen. Liefere die Bombe ab und lass dich von nichts und niemanden aufhalten.

DREH' MIT DEINEN FREUNDEN DURCH!

Stelle dich dem Wahn nicht allein! Erlebe den Irrsinn von Heavy Metal Machines mit deinen Freunden!

SPIELGUIDE

WÄHLE DEINE ROLLE

Interceptor

Interceptor sind auf das Abfangen und Zerstören von Feinden spezialisiert. Sie können Feinde verschieben und ordentlich Schaden anrichten. Ihr Ziel ist es, dem Feind die Bombe abzujagen!

Support

Supports konzentrieren sich darauf, den Bombenträger zu beschützen und zu reparieren, bei der Bombenaufnahme zu helfen und Feinde zu stören.

Transporter

Transporter sind Experten darin, die Bombe zur feindlichen Basis zu bringen. Verteidigung, Geschwindigkeit und Wendigkeit sind ihre wichtigsten Eigenschaften.

Killer J

Einst der Anführer einer Künstlergruppe. Killer J. wurde schnell dafür bekannt, seine Gruppe als Tarnung zu verwenden und von Stadt zu Stadt immer mehr Raubüberfälle zu vollziehen. Jetzt, wo er niemanden mehr damit reinlegen kann, nimmt er an HMM teil, um sein Geschäft auf Metal City auszuweiten.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Clownmikaze

Aktiviert eine Zeitbombe kurz vor der Zerstörung.

Waffe 1 - Twist the Metal

Feuerwerke, die die Gegner vernichten.

Waffe 2 - Wait for it...

Wirft ein Schmuckstück, das den Gegner dazu zwingt, zu beschleunigen.

Waffe 3 - Punchline

Beschleunigt und explodiert am Ende.

Spezial - The Big Joke

Raketen, die dafür sorgen, dass die Gegner geschleudert werden.

Photon

Photon bereiste die Welt auf der Suche nach ihren Vorfahren – eine Zivilisation, die versuchte, die Apokalypse aufzuhalten. Sie konnte nur die verlassene Ruine einer Zitadelle finden. Sie kam zurück mit einer besonderen Maschine, die nur von der Halskette, die sie seit ihrer Kindheit trägt, aktiviert werden kann. Sie kämpft bei HMM, um ihre Vorfahren zu finden.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Lights on Me

Ziele mit deinen Waffen zu treffen, aktiviert die Selbstreparatur.

Waffe 1 - Harder

Stößt zerstörerische Laser aus.

Waffe 2 - Better

Lässt Lichter aus ihren Seiten scheinen, die Freunde für einen verlängerten Zeitraum reparieren.

Waffe 3 - Faster

Beschleunigt und stößt dabei eine Spur aus Licht und Lasern aus.

Spezial - Stronger

Aktiviert „Better“ und „Faster“ für einen verlängerten Zeitraum.

Stingray

Stingray lebte schon als kleines Kind in den Tunneln von Metal City allein. Er wurde berühmt durch seine Underground-Fernsehshow, in der er von seinen Abenteuern erzählte. Als er von der Sect of Metal gefasst wurde, wurde er auf Grund seiner Beliebtheit mit überwältigender Mehrheit freigesprochen. Jetzt muss er in HMM kämpfen, um seine Schulden zu bezahlen, was ihm aber Spaß zu machen scheint.

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Discs of Doom

Schießt mehrere Scheiben ab.

Waffe 2 - Power Wave

Stößt eine Welle nach vorne aus.

Waffe 3 - Powerslide

Treibt sich selbst mit Höchstgeschwindigkeit nach vorne.

Spezial - Ultra Final Blaster

Schießt einen frontalen Laser.

Dirt Devil

Ein berühmter Piratenkapitän, der die Seas of Sand in den Wastelands bereist. Dirt Devil erhielt seinen Namen auf Grund seiner Rachsucht auf den gewaltigen Sandwurm, den er seit Jahren jagt. Heutzutage kämpft er in HMM, um seine Jagdexpeditionen zu finanzieren.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Kick the Dirt!

Überspringt Gegner.

Waffe 1 - Trap!

Positioniert Landminen.

Waffe 2 - Get'em Boyz!

Helikopter, der ein Gebiet attackiert..

Waffe 3 - Ride On!

Schießt eine Harpune ab, mithilfe der Gegner zurückgezogen werden kann.

Spezial - Release the Devil!

Signalpistole, die einen Wirbelsturm erzeugt.

Full Metal Judge

Der Schlächter des Ödlands, Full Metal Judge war bekannt als 'Der rote Tod – denn wo er ist, überlebt niemand' … bis er von der Sect of Metal gefangen wurde und eine neue Aufgabe erhielt: Töte Ketzer im Namen der Sekte, um Erlösung zu erlangen.

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Triple Tap

Verschießt drei Projektile schnell hintereinander.

Waffe 2 - Dead or Alive

Wechselt zwischen Offensiv- und Defensivmodus. Defensivmodus: Erhält einen Schutzschild über Zeit und durch gelandete Treffer mit seinen Waffen. Offensivmodus: Erhält Schaden über Zeit, doch Waffen haben gesteigerten Schaden.

Waffe 3 - Relentless Plague

Beschleunigt und verursacht Schaden, wenn Gegner weggeschoben werden.

Spezial - Sentence: Death

Lässt "Triple Tap" für einige Zeit feuern.

Windrider

Ein Geist der Rache sucht Metal City heim! Windrider kämpft für ihr altes Heimatland… oder, was davon übrig ist. In der Arena verfügt sie sowohl über defensive als auch offensive Fähigkeiten. Man sagt, sie hätte übernatürlich Kräfte… oder sind diese nur das Ergebnis radioaktiver Mutationen?

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Wind Hunter

Ruft den Adler-Geist herbei.

Waffe 2 - Bull Rush

Beschwört die Herde der spirituellen Büffel..

Waffe 3 - Indomitable Spirit

Schließt sich Pferden an, die Geschwindigkeit gewähren und Verbündete reparieren.

Spezial - Realm of the Ancients

Macht Verbündete in der Nähe unverwundbar und repariert sie.

Wildfire

Das Turnier ist um einiges heißer geworden, seit Wildfire mit ihrem Hotrod aufgetaucht ist! Ihr Feuer verbrennt selbst die schnellsten und stärksten Maschinen! Reifen, Sitze, Metall, alles schmilzt! Komm ihr nicht zu nah, oder du bist als Nächster dran…

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Through the Fire and Flames

Immun gegen Lava.

Waffe 1 - Flaming Sphere

Schießt einen Feuerball nach vorne ab.

Waffe 2 - Blast of Fire

Löst eine Explosion um dich herum aus.

Waffe 3 - Volcanic Road

Hinterlässt eine Flammenspur auf dem Boden.

Spezial - Hellfire

Entzündet Flamen um dich herum, die eine Explosion verursachen.

Rampage

Mechanikexperte, der davon träumte, die Welt wieder aufzubauen. Doch wurde er verraten und gezwungen, eine Festung zu bauen. Im Geheimen entwarf er sein Meisterstück der Zerstörung: Seinen Bulldozer, mit welchem er seine Geiselnehmern und ihre Festung zerstörte und seine Freiheit zurückerhielt.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Anger Management

Die Bulldozerschaufel dient als Schutzschild, das alle Schäden von Frontalangriffen reduziert.

Waffe 1 - Minimum Wage

Zerstört und schiebt Feinde weg.

Waffe 2 - Harassment

Hämmert seine Bulldozerschaufel auf den Boden, und öffnet damit eine Riss, der die Steuerung des Feindes verwirrt.

Waffe 3 - Traffic Jam

Beschleunigt und schmettert die Feinde gegen Wände.

Spezial - Saturday Shift

Schlägt mit seiner Schaufel zu und vernichtet alles um ihn herum.

Metal Herald

Der „Ayatollah“ des Rock'nRolls, der Messias der neuen Welt… jeder kennt ihn, besonders, wenn er die besonderen Verstärker seiner Maschine verwendet. Niemand weiß, ob es Technologie oder göttliche Kräfte sind, aber solange er in deinem Team ist, beschützt er dich und hält deine Maschine am Laufen.

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Shadow Stroke

Feuert Metal-Energie ab.

Waffe 2 - Runes of Sacrifice

Feuert eine Metal-Welle ab, die Verbündeten ein Schutzschild gewährt.

Waffe 3 - Black Metal

Erhält Geschwindigkeit und vorübergehende Unverwundbarkeit

Spezial - Herald's Decree

Gewährt Verbündeten in der Nähe ein Schutzschild.

Little Monster

Little Monster tauchte eines Tages einfach in der Arena auf. Alle waren überrascht: Ein Baby am Lenkrad! Doch lange hielt die Überraschung nicht. Als Kind des einzigen ungeschlagenen Champions bewies sie sich im Truck ihres Vaters als gnadenlose, brutale Fahrerin.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Thrash Metal

Zerschmettert Gegner vor dir.

Waffe 1 - Syphon of Destruction

Zieht Gegner zu dir.

Waffe 2 - Mosh Pit

Hüpft, um Bedrohungen auszuweichen.

Waffe 3 - Stampede

Beschleunigt schlagartig deine Maschine.

Spezial - Iron Maiden

Hüpft und aktiviert Selbstreparatur für eine Weile.

Clunker

Zwei Fahrer in einem Auto? Das sind die Clunker Bros., die brauchen zwei Gehirne, um mitzuhalten! Einer tritt aufs Gas, der andere benutzt den riesigen Magneten, um Feinde zu ziehen. Sie sehen vielleicht altmodisch aus, aber diese zwei Hinterwäldler stecken voller Überraschungen.

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Shock Away

Breitet ein Magnetfeld aus.

Waffe 2 - Death Magnet

Verschießt einen Bugsiermagnet.

Waffe 3 - Electric Rush

Magnetisiert deine Maschine, erhöht die Geschwindigkeit.

Spezial - Singularity

Lässt ein Magnetfeld, das ihn umgibt, explodieren und zieht Gegner an.

Black Lotus

Ein Rennfahrer oder eine mystische Kreatur? Black Lotus steckt voller Geheimnisse – niemand weiß etwas über Black Lotus, nicht mal sein Geschlecht… Man weiß nur, dass 'es' verdammt schnell ist! Sein einziger Zweck scheint das Abliefern der Bombe.

Charakterguide

WAFFEN

Waffe 1 - Astral Projection

Verschießt eine Kopie, welche die Aufladezeit von "Karma" bei einem Treffer auf Gegner reduziert.

Waffe 2 - Karma

Wird unverwundbar und wirft geblockten Schaden zurück. Das Blocken eines Angriffes reduziert die Abklingzeit.

Waffe 3 - Soul Pilgrim

Aktiviert einen kurzen Boost nach vorn. Enthält drei Ladungen.

Spezial - Nirvana

Lädt alle Waffen mit Aktivierung wieder auf. Reduziert die Abklingzeit und steigert die Beschleunigung während der Laufzeit.

Artificer

In der alten Welt nannte man sie verrückt. Doch nach der Apokalypse zeigte sie sich als geniale Wissenschaftlerin! Sie erkundete die zerstörte Welt und half bei der Gründung von Metal City, aber die Sect of Metal heimste sich den Ruhm hierfür ein. Jetzt kämpft sie, um zu beweisen, dass Wissenschaft über Religion siegen wird.

Charakterguide

WAFFEN

Passiv - Metallic Bond

Repariert Verbündete in deiner Nähe.

Waffe 1 - Ride the Lightning

Frontaler Schuß, der Vebündete repariert und Gegnern Schaden zufügt.

Waffe 2 - Thunderstruck

Blitz, der Bereichsschaden verursacht.

Waffe 3 - Electric Engine

Stößt deine Maschine nach vorne.

Spezial - Thunderdome

Generiert ein elektrisches Feld in deiner Umgebung.

Media

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